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打造獨一無二遊戲夢工場-Maya場景篇

打造獨一無二遊戲夢工場-Maya場景篇

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商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2013120400030&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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商品訊息描述:


























    • 《打造獨一無二遊戲夢工場-Maya場景篇》



      本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修正,終於在4個月的辛苦下順利完成。

      本書分為四個部份:第一章 工具環境介紹、第二章 基礎迷宮場景製作、第三章 火焰機械都市製作、第四章 原野與水晶城製作







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      打造獨一無二遊戲夢工場-Maya場景篇-目錄導覽說明





      • 前言

        CHAPTER1 工具環境介紹

        1-1 介面介紹

        1-2 快捷鍵表

        1-3 ViewCube 設定

        1-4 選擇設定

        1-5 ToolBar 顯示設定

        1-6 快捷鍵設定

        1-7 物件單位設定

        1-8 認識3D 模型構成元素

        CHAPTER2 基礎迷宮場景製作

        2-1 基礎地形制定

        2-2 基礎貼圖制定

        2-3 假象樓梯與無接縫貼圖制定

        2-4 方向性貼圖水流制定

        2-5 動態浮板與牆面制定

        2-6 尺寸修正、法向線與初始化

        2-7 傳送點與地板牆壁制定

        2-8 燈光應用介紹

        2-9 水效果制定

        2-10 動畫物件與移動地板制定

        2-11 Normalmap 制定

        2-12 魔法陣種植物件制定

        2-13 傳送點制定

        2-14 迷你地圖制定

        CHAPTER3 火焰機械都市製作

        3-1 基礎地形制定

        3-2 UV 拆解與貼圖制定

        3-3 機械地板紋理制定

        3-4 無接縫網格制作

        3-5 牆面與欄杆製作

        3-6 兩交集物件挖空制定

        3-7 2F 走道制定

        3-8 旋轉體物件制定

        3-9 管狀物件進階應用

        3-10 管狀物件動畫變形

        3-11 臂力架連結制定

        3-12 鐵鍊與路徑變型制定

        3-13 鐵鍊與Parent 連結

        3-14 吊力臂動態製作

        3-15 擬投射光製作

        3-16 透空貼圖與岩漿材質

        3-17 隨路徑移動與空間型變

        3-18 閃電動畫製作

        3-19 動畫貼圖制定

        3-20 面向物件製作

        3-21 VertexColor 繪製

        3-22 VertexAlpha 繪製

        3-23 隱藏牆壁制定

        3-24 複合物件角色定義匯出

        3-25 場景整合匯出

        3-26 場景整合匯出2

        3-27 角色物件匯入

        3-28 傳送點制定

        3-29 Skycube 制定

        CHAPTER4 原野與水晶城製作

        4-1 地表拼塊貼圖準備

        4-2 基礎地形與拼塊貼圖設定

        4-3 進階地形拼塊貼圖

        4-4 地形切塊分割造型

        4-5 地形雕塑變形處理

        4-6 lowpoly 樹與散佈

        4-7 米字樹與花草散佈

        4-8 香菇物件製作

        4-9 破碎物製作

        4-10 中央建築地形建立

        4-11 細化結構與複合貼圖

        4-12 樓梯製作

        4-13 塔柱製作

        4-14 塔牆面製作

        4-15 屋頂製作

        4-16 拱門製作

        4-17 水晶製作

        4-18 Lightingmap 光影製台灣伴手禮排行榜2018

        4-19 整理匯出

        4-20 天空與流動的雲製作

        4-21 總整理完成



















      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:23*17
      頁數:488
      快車肉乾電話

      出版地:台灣













    商品訊息簡述:








    • 作者:劉明昆、陳威光

      追蹤











    • 出版社:佳魁

      出版社追蹤

      功能說明





    • 出版日:2016/8/25








    • ISBN:9789863793885




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:全齡適讀








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    新聞來源: 魔方網

    在此簡單分享一下四月份看到有關於博弈移動產業比較有趣的新聞。行動博弈目前最發達的城市仍是歐美地區,所以產業新聞就先集中在美國市場上與大家分享,實在是英文不太流利,但就是分享一些博弈的市場趨勢與冷知識讓大家參考。

    2015-04-06《移動博弈在美國的演變》

    內容大概是說目前在美國有大量的會員已經可以透過智能手機與平板進行線上賭場的訪問,可以進入網站直接查詢,這網站會直接列出美國會員接受的線上賭場品牌&提供手機遊戲。後續就是列出研發商的提供:Microgaming, Playtech, NetEnt and IGT(這幾間遊戲研發商都很大,大家可以自己去google查詢產品)。另外就是談到html5的發展,讓移動端有更多選擇,比較有趣的是有說明了一下大部份美國在線賭場的活動與使用者流程模式:

    在行動平台上開設新帳戶,您會收到類似歡迎活動的獎勵金額直接進入你的虛擬帳戶,他可能是一個遊戲的紅利點數無法讓你轉換成現金。

    使用安卓手機,可直接透過QR code掃描網頁&立即登入網站,無須經過太複雜的程序。快速的啟動你所喜歡的遊戲。

    (話說這網站之前就常蒐尋到,真的還不知道這是在線賭場的目錄指南)

    2015-04-16《比特幣與賭場遊戲的結合營運模式,比特幣專用賭場》

    Bit casino其實已經美國推行一段時間了,這次比較特別的是全新加入了由Microgaming開發的400多種遊戲,採用了最新的html5技術,在此說明Bitcasino.io是第一個合法的網上BIT幣平台,而且也擁有賭博許可證照。Bit casino網址:

    2015-04-27《Big fish公司營收財務說明》

    Big fish這間公司可能不是博弈產業的人會聽起來很陌生,查App Annie輸入關鍵字big fish就知道這間公司的生意有多好,這公司研發的casino 遊戲已經長期占據全世界各國casino前五名位置很久,這支產品的屬性是屬於social casino game,產品當初推出時本人就非常看好,介面強力的引入社群機制,包括遊戲機台的排名順序、首頁下方可以看到很多在線的會員目前狀態,而平台的遊戲類型也非常多,包括撲克、SLOT...應有盡有。

    這間公司營收可以說是美國的social casino game的一個指標,文章內容提到2015年Q1營收YOY增長了50%,已經達到2E美元,當然公司不是只有開發casino遊戲,但是可以透過下張各類營收描述知道成長幅度最大的就是來自於賭場遊戲。真是嚇人~

    2015-04-21《賭場搜尋系統comp my play應用》

    這是一個蠻特別的應用程式,他比較像是用來推廣賭場的工具,只要透過這隻APP的簡易註冊,你就可以在美國23個城市搜尋到專屬的賭場優惠。透過這樣OtoO的模式,讓使用者透過APP擁有一個移動錢包可直接到實體賭場賺取優惠的一種概念,目前已經有50個實體賭場加入。

    進一步查詢,目前成績還不是很好,在美國最高APP下載排名為1464,不過還是讓大家參考有這樣的模式在美國發生。

    2015-03-31《SONY收購Idle Gaming公司,價值約1000萬美元》

    Idle Gaming公司主力研發social casino games,內文有提到之前app annie的報告當中,線上casino的市場產值約27E美元,但是有52%的營收倍五大公司所佔據,分別是 including Caesars Interactive / IGT / Zynga / Sony / hurchill Downs,這篇內文有大概說明SONY這次的收購案目標是POKER市場的戰略位置,以及目前市場上用戶需要負擔很大的成本才能進行遊戲的問題。

    這間公司的遊戲產品真的做得很好,比較特別的是撲克遊戲有特別去認證GLI,證明是自然機率發送,大家可以去下載來玩玩看:

    補充說明:線上撲克博弈GLI認證要查閱的要點

    針對送出的版本進行文件review

    Source Code 檢查

    自然機率的驗證與分析

    GLI提供的文件上會標註目前通過的版本文件編號,文件上寫的是1.0.31,而現在實際的版本是2.33.1,所以就自由心證了。

    本文獲蘆洲 燒烤原作者許可轉自@瑪格仔窩





    《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

    2015-05-01







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    這間公司營收可以說是美國的social casino game的一個指標,文章內容提到2015年Q1營收YOY增長了50%,已經達到2E美元,當然公司不是只有開發casino遊戲,但是可以透過下張各類營收描述知道成長幅度最大的就是來自於賭場遊戲。真是嚇人~

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    本文獲原作者許可轉自@瑪格仔窩





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